Le week-end dernier, je me suis penché au problème algorithmique de la génération de labyrinthes. Le problème n’est pas forcément évident, surtout si l’on veut un résultat dans des temps corrects. En m’inspirant du travail de K-jasi (sur le plan graphique), j’ai créé un petit script permettant de générer et résoudre des labyrinthes rectangulaires. Vous pouvez retrouver ce script sur la page Informatique. Vous pouvez également retrouver le fichier directement en ligne :
Générateur de labyrinthes
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